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PS5에 대한 공식 발표가 있었는데요.

출시시기와 기기에 대한 여러 정보들이 공개가 되었네요.

 

위 사진의 본체는 개발자 킷이라고 합니다..

소비자 버전은 디자인의 변경이 있을 건데요..

개발자 버전과 유사할 것이라고 하네요.

 

PS5의 성능과 정보

AMD 라이젠 Zen2 8 코어 16스레드 CPU

AMD 라데온 RDNA 기반 그래픽 엔진 (레이 트레이싱)

최대 8K 해상도 출력

커스텀 SSD 탑재

디스크 용량 최대 100GB

멀티 플레이 설치 또는 싱글 플레이 설치 선택하여 부분 설치 가능

3D 오디오 처리 전용 유닛

PS4 하위 호환 지원

햅틱 기술이 탑재된 컨트롤러

L2, R2 어댑티브 트리거 사용

향상된 스피커 사용

USB-C 사용

컨트롤러 배터리 용량 증가

PSVR 지원

 

세부 정보 본체

 

커스텀 CPU와 커스텀 SSD를 이용한 성능 향상으로

상당히 빠른 로딩을 기대할 수 있을 것 같은데요.

상세한 스펙에 대해서는 추후에 발표할 예정입니다.

 

그래픽 부분으로는 레이 트레이싱을 지원하고, 최대 8K 해상도까지

지원을 한다고 하네요.

 

단일 디스크 매체로 100GB까지 지원하는 블루레이 디스크를 사용한다고 합니다..

 

또한, 3D 오디오 처리 전용 유닛도 포함된다고 합니다.

 

게임의 설치 부분도 유저의 게임 성향에 따라 멀티 부분과

싱글 부분으로 나뉘어 선택하여 설치 가능하네요..

 

PS4 게임의 하위 호환도 지원한다고 하는데 정말 반가운 소식이죠.

그전 시리즈들은 리마스터를 통해서 재발매가 되었던 부분인데요.

하위 호환을 지원해준다면 리마스터를 하지 않고 바로 즐길 수 있겠죠.

100% 지원이 될지는 미지수이지만 하위 호환을 기대할 수 있는 부분이죠.

 

세부 정보 컨트롤러

듀얼쇼크 4

컨트롤러의 진동 기능을 더욱 섬세하게 변화시켰다고 합니다..

햅틱 기술이라고 하는데요..

기존 컨트롤러의 진동은 강약 조절만으로 진동을 표현했다면

이번 햅틱 기술은 상황에 맞게

유저의 촉각을 통해 전달되어지는 기술이죠.

 

레이싱 게임을 한다면 도로의 표면에(아스팔트, 자갈, 모래등)

따라 다른 느낌이 들 수 있게 해 줍니다..

 

그리고 L2, R2에 적용되는 어댑티브 트리거인데요.

 

트리거 버튼에 저항력을 소프트웨어로 제어하여

총의 방아쇠와 활을 당기는 저항력을 표현하는 건데요..

힘의 세기에 따라 섬세하게 조작을 함으로써 사실적인

경험을 할 수 있는 게임 플레이가 될듯하네요.

 

컨트롤러의 배터리 용량도 증가할 것이라고 하며, 스피커의

성능도 향상할 예정입니다. 충전포트도 UBC-C형식으로 변경될 예정이고요.

 

PSVR 지원

게임 소프트의 하위 호환뿐만 아닌 하드웨어인 PSVR도 그대로 사용할 수

있도록 지원한다고 하네요.

PSVR이 성능이 향상된 것이 아니지만 기대할 수 있는 부분일 것 같은데요.

PS5의 성능 향상으로PSVR 게임 소프트 또한 괜찮은 게임이 나올 것 같아요.

 

PS4에서의 VR 게임의 경우 낮은 해상도였지만 ASTRO BOT (아스트로 봇) 같은

경우에는 깔끔한 그래픽으로 VR을 즐길 수 있었거든요.

PS5에서 아스트로 봇처럼 깔끔한 그래픽의 VR 게임을 기대할 수 있지 않을까 하네요.

 

출시일

출시일은 정확하게 발표하지를 않았죠.

출시 시점으로는2020년 연말인데요. 1년 정도가 남아있는 시점이네요.

1년이라는 시간 동안 여러 가지 소식들이 들려오겠네요.

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